ESCUELAS QUE OFRECEN LA EDUCACIÓN EN LÍNEA
miércoles, 12 de junio de 2013
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE DE LA EDUCACIÓN EN
LÍNEA
Ventajas:
Ø •Se
siente personalizado en el trato con el profesor y sus compañeros.
Ø
•Puede adaptar el estudio a su horario
personal.
Ø
•Puede realizar sus participaciones de
forma meditada gracias a la posibilidad de trabajar off-line.
Ø
•Podrá seguir el ritmo de trabajo marcado
por el profesor y por sus compañeros de curso.
Ø
•El alumno tiene un papel activo, que no se
limita a recibir información sino que forma parte de su propia formación.
Ø
•Todos los alumnos tienen acceso a la
enseñanza, no viéndose perjudicados aquellos que no pueden acudir
periódicamente a clase por motivos como el trabajo, la distancia, etc…
Ø
•Existe feed-back de información, de manera
que el profesor conoce si el alumno responde al método y alcanza los objetivos
fijados inicialmente.
Ø
•Se beneficia de las ventajas de los
distintos métodos de enseñanza y medios didácticos tradicionales, evitando los
inconvenientes de los mismos.
Ø
•Permite a la universidad ofertar formación
a las empresas sin los añadidos que suponen los desplazamientos, alojamientos y
dietas de sus trabajadores.
Ø
•Permite a la universidad ampliar su oferta
de formación a aquellas personas o trabajadores que no pueden acceder a sus
cursos presénciales.
Ø
•Permite superar la calidad de los cursos
presénciales.
Ø
•Aumenta la efectividad de los presupuestos
destinados a la educación: en muchos países los presupuestos de educación están
congelados aunque la demanda aumenta. Mientras que la financiación disminuye,
los gobiernos piden niveles más altos y mayor relevancia del factor
“profesionalizador” de los cursos.
Ø •Responsabilidad
del sistema educativo: los gobiernos no sólo esperan que las instituciones
educativas mejoren su relación coste-eficacia, sino que también esperan que
éstas justifiquen el uso que hacen del dinero público
Desventajas
A pesar de las múltiples
ventajas que ofrece el recurso virtual no se pueden desconocer los riesgos
potenciales por el mal uso que se le puede dar, entre ellos tenemos:
Ø •La
pasividad del sujeto frente a este medio, pues se percibe como un “medio
fácil”.
Ø •Inexistencia
de estructura pedagógica en la información y multimedia
Ø Tecnófobos
y tecnófilos.
Ø •Dificultades
organizativas, problemas técnicos y altos costos de mantenimiento.
Ø •Temor
a que los estudiantes vean los medios con pasividad de mirar un programa de TV
(telenovelas) caracterizado por una tendencia al facilismo inmediato,
inconveniente para aprender ciertos contenidos.
Ø •La
tendencia a trabajar cualquier aspecto o contenido de forma virtual, dejando de
lado el uso de medios más sencillos como el retroproyector.
Ø •Falta
de una estructura pedagógica adecuada, diseñada intencionalmente teniendo en
cuenta los procesos cognitivos y las formas de aprender de los estudiantes.
CARACTERÍSTICAS
DE LA EDUCACIÓN EN LÍNEA
Interactiva, el
estudiante adopta un papel activo en relación al ritmo y nivel de trabajo.
Interactúa con el contenido, el facilitador,
y otros usuarios.
Multimedia, incorpora textos,
imágenes fijas, animaciones, vídeos, sonido.
Abierta, permite actualización de
contenidos y actividades de forma permanente.
Accesible, no existen limitaciones
geográficas. Utiliza las potencialidades de Internet.
Síncrona y Asíncrona,
permite que los estudiantes puedan participar en tareas o actividades en el
mismo momento independientemente del lugar en que se encuentren, tiempo real
(sincrónico), o en el tiempo particular de cada uno (asincrónico).
Recursos en línea (on-line),
permite el acceso a cualquier cantidad y variedad de recursos y materiales
didácticos en la red.
Distribuida,
permite utilizar recursos esparcidos en diferentes servidores de Internet; contar con instructores,
tutores ubicados en otra región geográfica.
Colaborativa, la
colaboración y el trabajo en grupo forma parte de las técnicas de formación.
Comunicación horizontal entre
los estudiantes.
Seguimiento de los estudiantes, la formación se planifica en base a tareas que los alumnos
deben realizar y remitir en tiempo y forma establecida.
Ø
¿QUÉ ES LA EDUCACIÓN EN LÍNEA?
Se entiende por Educación en Línea (estudios en línea, formación virtual) aquellos en los que
especialistas, docentes y estudiantes participan remotamente, a través de las
redes de computadoras, haciendo uso intensivo de las facilidades que
proporcionan la Internet y las tecnologías de información y comunicación, para
lograr así un ambiente educativo altamente interactivo, a cualquier hora y
desde cualquier lugar.
Sinónimos:
·
E-learning
·
Educación virtual
·
Educación en línea
·
Educación on line
·
Blended learning
·
Learning on line etc.
·
Sistema semipresencial
·
Sistema mixto
·
Sistema totalmente a distancia
·
Sistema abierto etc
CARACTERÍSTICAS DE LOS TUTORIALES
Ø Aplicaciones de software: El software de Aplicación es aquel que hace que el computador
coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales
como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
Ø Dispositivos de hardware: componentes físicos que realizan las tareas de entrada y
salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del
computador.
Ø Procesos: conjunto de procedimientos o funciones que tienen uno o más
objetivos.
Ø diseños de sistema: es el arte de definir la arquitectura de hardware y software,
componentes, módulos y datos de un sistema de cómputo para satisfacer ciertos
requerimientos.
Lenguajes de programación: es
aquel elemento dentro de la informática que nos permite crear programas
mediante un conjunto de instrucciones, operadores y reglas de sintaxis; que
pone a disposición del programador para que este pueda comunicarse con los
dispositivos hardware y software existentes.
¿QUÉ SON
LOS TUTORIALES?
Un tutorial es una lección
educacional que conduce al usuario a través de las características y funciones
más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos de
hardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación.
Un tutorial normalmente
consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de dificultad y
entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales en su secuencia
lógica para que el usuario entienda todos los componentes.
MODALIDADES DE LOS PROGRAMAS DIDÁCTICOS
1. De consulta: Como los atlas o Encartas (diccionarios, enciclopedias, etc.)
2. Cursos: Se estructuran en varios temas y en su desarrollo avanzas conforme vayas aprendiendo cada uno de los temas expuestos.
3. Tutoriales: Te guían a través de una serie predeterminada de pasos.
4. Simuladores: Recrean una serie de hechos o procesos en un entorno interactivo.
5. Lúdicos: Como en un juego otorgan al usuario un puntaje por cada acierto o error.
6. Micromundos: Donde el alumno puede probar hipótesis o situaciones verdaderas.
Hay
programas didácticos para todas las edades y de muchas áreas y materias, los
cuales cuentan con diferentes estrategias didácticas. Existen principalmente
dos tipos de programas didácticos: cursos y tutoriales.
Existen varias categorías de
programas didácticos.
1. De consulta: Como los atlas o Encartas (diccionarios, enciclopedias, etc.)
2. Cursos: Se estructuran en varios temas y en su desarrollo avanzas conforme vayas aprendiendo cada uno de los temas expuestos.
3. Tutoriales: Te guían a través de una serie predeterminada de pasos.
4. Simuladores: Recrean una serie de hechos o procesos en un entorno interactivo.
5. Lúdicos: Como en un juego otorgan al usuario un puntaje por cada acierto o error.
6. Micromundos: Donde el alumno puede probar hipótesis o situaciones verdaderas.
¿QUÉ ES UN SOFTWARE EDUCATIVO?
Son los programas
educativos o programas didácticos, conocidos también, como programas por
ordenador, creados con la finalidad específica de ser utilizados para facilitar los
procesos de enseñanza y aprendizaje.
Son interactivos, contestan
inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y un
intercambio de informaciones entre el ordenador y éstos. Son fáciles de usar,
los conocimientos informáticos necesarios para utilizar la mayoría de estos
programas son mínimos, aún cuando cada programa tiene reglas de funcionamiento
que es necesario conocer.
¿QUÉ ES LA DIDÁCTICA?
La didáctica es el arte de enseñar o dirección técnica del aprendizaje. Es parte de la pedagogía que describe, explica y fundamenta los métodos más adecuados y eficaces para conducir al educando a la progresiva adquisición de hábitos, técnicas e integral formación.
La didáctica es el arte de enseñar o dirección técnica del aprendizaje. Es parte de la pedagogía que describe, explica y fundamenta los métodos más adecuados y eficaces para conducir al educando a la progresiva adquisición de hábitos, técnicas e integral formación.
Permite abordar, analizar y
diseñar los esquemas y planes destinados a plasmar las bases de cada teoría
pedagógica. Los modelos didácticos, por su parte, pueden estar caracterizados
por un perfil teórico (descriptivos, explicativos y predictivos) o tecnológico
(prescriptivos y normativos).
¿QUÉ ES EL SOFTWARE?
El software es un conjunto de
programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar
distintas tareas en una computadora.
Se considera que el software es
el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras
palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones
informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de
cálculo y los editores de imágenes.
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